《刀剣乱舞》手入機制

刀劍男子在出陣時受傷,可能是因為刀裝被破壞而讓刀劍男子直接接受攻擊,或者碰到刀種為「槍」的敵方導致刀裝擋不住攻擊而受傷。受傷後的刀劍男子只有透過「手入」才能恢復生命值。手入時需要消耗素材(木炭、玉鋼、冷却材、砥石)和時間來修復,每把刀所需要的素材數量以及修復時間不盡相同,時間從幾分鐘到幾小時甚至超過一天都有可能。

本文將介紹刀劍亂舞裡手入的機制:

誰可以手入?手入時將會受到哪些限制?

只要是受傷的刀劍男子都可以進行手入,但並不是所有的刀劍男子都可以手入,當刀劍男子處於「疲労困憊」的狀態時,是不可以進行手入的。所謂的「疲労困憊」指的是當刀劍男子已經是紅臉狀態時,仍繼續進行出陣、演練或遠征,累積達到 10 次後刀劍男子將進入「疲労困憊」紫臉的狀態。

那麼,如何讓「疲労困憊」的刀劍男子恢復呢?只能透過道具或者讓他休息 6 個小時候才會恢復,如果在刀劍男子休息期間又進行出陣、演練或遠征則會重新計算 6 個小時。

刀劍男子開始手入後是不可以取消的,同時也不可以進行出陣、演練、遠征或修行,但是可以進行內番。手入完成後,如果刀劍男子的疲勞度(気力)在 49 以下,會回復到 49 點。

手入需要消耗的時間計算方式

手入的時間會因為活動而有所減少,此處介紹平時的狀況。

刀劍男子等級從 1 等到 11 等之間適用這個公式,以下的時間單位都是秒:

[t = 10l cdot p cdot h + 30]

12 等以上的刀劍男子適用此公式:

[t = (5l + x) cdot p cdot h + 30]

修正值:(x = lfloorsqrt{l - 11}rfloor cdot 10 + 50)。

算式中的 (l) 是指刀劍男子的等級;(h) 指的是刀劍男子損失的生命值點數;倍率 (p) 的部分會依照刀種不同而變化:

  • 短刀與極化短刀都是 1
  • 脇差與極化脇差都是 1.5
  • 打刀與極化打刀都是 2
  • 稀有度 3 的打刀與稀有度 4 的極化打刀都是 4
  • 槍與極化槍都是 2.5
  • 薙刀與極化薙刀都是 3
  • 太刀與極化太刀都是 4
  • 大太刀與極化大太刀都是 6
  • 劍是 5

手入需要的資源消耗量

手入消耗資源的數量會因為活動而有所減少,此處介紹平時需要的數量及計算方式。

# = p cdot h

(h) 指的是刀劍男子損失的生命值;(#) 指的是數量;而倍率 (p) 則會因為刀種不同而變化:

種類木炭玉鋼冷却材砥石
短刀1201
極化短刀5555
脇差2402
極化脇差6756
打刀4414
極化打刀8858
稀有度 3 打刀410102
稀有度 4 極化打刀813136
太刀410102
小狐丸2551
極化太刀813136
極化小狐丸4773
大太刀412122
極化大太刀815156
1212412
極化槍1616816
薙刀1212412
極化薙刀1616816
1281016

附註

稀有度 3 的打刀有:千子村正、和泉守兼定、大倶利伽羅、同田貫正国、稲葉江、八丁念仏

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *

返回頂端