Minecraft 流浪商人

《Minecraft》流浪商人完整攻略

是否曾經在探索地圖、整理基地時,旁邊突然出現一位身穿藍色長袍牽著兩隻羊駝的奇妙人物?他是流浪商人,沒有固定的出沒位置,沒有固定的交易項目。只要他出現,每隔一段時間就會發出超級大聲地「哼」的聲音,晚上時甚至會喝隱形藥水主動躲避殭屍攻擊。本篇將介紹這位奇怪旅人的各項機制,以及如果被他煩到不想再讓它出現?本文也提供方法關閉它的生成。


流浪商人是什麼?(Wandering Trader)

流浪商人(英文:Wandering Trader)是一種會在世界各地隨機出現的中立生物,總是牽著兩隻行商羊駝(Trader Llama)一起行動。他跟村民最大的差別在於:他不固定待在村莊、來去無蹤,交易也以販售稀有物為主——多數時候你用綠寶石向他購買(現行版本另有少數收購交易)。

他販售的常是你在當下環境不容易取得的裝飾性或生態性物品(各色珊瑚、異地花草、樹苗、冰、沙等),所以對蓋建築、做景觀的玩家很有價值。

Minecraft 流浪商人
Minecraft 流浪商人

生成機制:什麼時候、在哪出現

流浪商人的生成不像一般怪物那樣隨處刷,而是有自己的一套排程:

  1. 遊戲會週期性嘗試在玩家或村莊「會合點」半徑 48 格內生成流浪商人;生成機率偏低(2.5%→5%→7.5%),平均約 4.8 小時才會實際出現一隻
  2. 生成地點通常在玩家周遭、視野邊緣的空地。
  3. 白天或夜晚都可能出現,不限時段。
  4. 出現時必定伴隨兩隻行商羊駝,以拴繩牽著。

會消失嗎?停留時間與留住方法

會,而且擋不掉。 這是最多人踩雷的地方:

  • 自然生成的流浪商人會在 48,000 遊戲刻(約 40 分鐘)後自動消失(你打開交易介面的時間不計入)。
  • 他牽的行商羊駝會比他早 1 刻消失
  • ⚠️ 用命名牌命名、或把他載入礦車 / 船,都無法阻止他消失(Java 版)。這點跟一般生物不同,別白費功夫。

有沒有辦法留住?

  • Java 版
    • 只有用生怪蛋或指令生成的流浪商人才不會消失;自然生成的一定會走。
    • 經過實測,只有栓繩意外脫落的行商羊駝不會跟著流浪商人一起消失,所以行商羊駝可以用命名牌的方法永久保留於世界裡。
  • 基岩版:即使用生怪蛋/指令生成,一樣會在 48,000 刻後消失。

賣什麼?交易物品與綠寶石

Minecraft 流浪商人交易畫面
Minecraft 流浪商人交易畫面

流浪商人的交易跟村民類似,但有幾個關鍵差異:他一次提供 9 個隨機交易格——依序是 2 個收購、2 個特殊售貨、5 個普通售貨。同一筆交易被重複 1–12 次後會永久鎖定;若全部鎖定,他就無法再交易。流浪商人不是只賣不收——現行版本有 2 個「收購」格,你可以賣東西給他換綠寶石。

通常會跟流浪商人進行交易的時候在於有東西可以賣給他以換取綠寶石,或者他有販售偏遠地區、難以抵達或難以取得的商品,例如下方將介紹的特殊商品。

收購(你賣給他,換綠寶石)

代表品項:水瓶、水桶/牛奶桶(各換 2 綠寶石)、發酵蜘蛛眼(3 綠寶石)、烤馬鈴薯、乾草捆。

特殊商品(付綠寶石買稀有物)

商品綠寶石
冰磚(Packed Ice)1
藍冰6
火藥 ×41
原木 ×81
灰壤 ×31
隱形藥水5
附魔鐵鎬6–20

普通商品(付綠寶石買常見裝飾)

多為 1 綠寶石換裝飾性植物:蕨、甘蔗、南瓜、蒲公英、罌粟、各色花朵與樹苗等。

(實際商品每次隨機,數字為現行版本參考值,可能隨版本調整。)

那兩隻行商羊駝

跟著流浪商人的行商羊駝(Trader Llama)不是裝飾:

  • 當流浪商人受到攻擊時,羊駝會朝敵人噴口水反擊。
  • 流浪商人消失後,羊駝會留下來(比商人早 1 刻的是「拴繩」解除,羊駝本體可留)。你可以用拴繩牽走、馴服牠們,變成自己的運輸 / 防禦羊駝。

因此,你可以透過各種方法嘗試讓栓繩脫落,配合命名牌的方式讓羊駝不會自然消失,藉此壯大自己的羊駝運輸隊。

Minecraft 行商羊駝
Minecraft 行商羊駝

如何關閉流浪商人生成(指令)

無論甚麼原因(太吵、被嚇到、麻煩),只要你想要擺脫流浪商人,可以用遊戲規則指令直接關掉他的自然生成。注意 Java 1.21.11 之後指令改名了

# Java 1.21.11 以後(新版)
/gamerule spawn_wandering_traders false

# Java 1.21.10 以前(舊版)
/gamerule doTraderSpawning false

# 基岩版(用 mobevent,不是 gamerule)
/mobevent minecraft:wandering_trader_event false

false 改回 true 即可恢復生成。更多遊戲規則的用法,都整理在 《Minecraft》GameRule 遊戲規則指令大全 裡。

流浪商人交易農場

流浪商人會在玩家或村莊「會合點」半徑 48 格內嘗試生成(該區塊已有流浪商人時就不會再生成)。生成機率很低——首次 2.5%、失敗後 5%、再失敗維持 7.5%,平均約 14.325 個遊戲日(現實約 4.8 小時)才生成一隻,所以想穩定捕獲得靠陷阱。

進階玩家的「流浪商人陷阱」利用當會合點,把流浪商人吸引到可控位置再捕捉。經典做法:

  1. 前置:選一塊平地放鐘,用柵欄圍出至少 96×96 的空間,插滿火把防止敵對生物生成,再搬一名村民過來(困住並封頂),讓鐘成為村莊會合點。
  2. 陷阱主體:以鐘為中心挖出 2 格寬、3 格深的環狀溝槽(內徑 6×6、外徑 10×10),地面所有空缺鋪滿活板門並全部打開——流浪商人與羊駝一生成就會掉進溝槽。
  3. 導流:溝槽四角各倒一桶水,中間挖 2×2 通道,把流浪商人和行商羊駝沖到中央統一處理。

想挑戰更多自動化農場,也可以參考 《Minecraft》犰狳大全:建造犰狳鱗甲農場,或 每 14 秒產地獄之星的高效率 Wither 農場

常見問題

Q:為什麼流浪商人一直出現?可以減少嗎?

A:他是週期性生成的正常機制。想完全關掉就用上面的關閉指令;不想關又嫌煩,可以在基地周圍減少可生成的空地(Hint:地毯、半磚、樓梯、樹葉、等等)。

Q:流浪商人和村民交易差在哪?

A:村民有收購也有出售、固定住村莊、可刷交易;流浪商人以出售為主(另有 2 個收購格)、會消失、商品隨機

Q:他消失後東西會掉下來嗎?

A:自然消失不會掉落物品;但你在他消失前買到的東西當然是你的。

Q:基岩版和 Java 版差在哪?

A:關閉方式不同(Java 用 gamerule、基岩用 mobevent);且基岩版連指令生成的商人也會消失,Java 則不會。

結語

流浪商人是「遇到就當場把握」的角色:40 分鐘一到就走、留不住、以賣稀有物為主。想要他的稀有裝飾物就趁早交易,想清淨就一行指令關掉。那兩隻會噴口水的行商羊駝別急著殺,馴服起來很好用。

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