SkyFactory 4 生存日記肆之日,橡膠自動化生產以及塑膠大量取得

上次完成了岩漿自動化產生,也做了一個小台的發電機。這一次決定不做發電廠,以農場為目標。不過我想用 Industrial Foregoing 的機器來作為農場的工作機械,因為 Industrial Foregoing 的前身是 Minefactory Reloaded。特點就是設置簡單。

所以,這次要來自動化塑膠的生產,以供應做機器時需要大量的塑膠(Plastic)。

同時為了因應日後要開 Chunk Loader,所以我會盡量讓房子建在一個 Chunk 內。

建築

Small House
Small House

這間房子是參考「Minecraft: How To Build A Small Modern House Tutorial (#14)」並自行修改的完成品,這間房子的用途會用在生產 Latex。

Latex(膠)

塑膠的原料是橡膠,製作橡膠前需要先獲得 Latex。Latex 可以用 Tree Fluid Extractor 從原木抽出。在 Skyfactory 4 中,Menril Wood 產生的 Latex 最多,我先前已經有將其加入生產線,也可以用相思木取代。

不過因為是用來產膠的,所以我想將 Menril Wood 與原先的生產線分開,再開一個生產線在那間房子內。因為這間房子入口設計特殊,是從二樓進去的,所以我打算將物資儲存的 Wooden Crate 設在二樓,一樓作為機器擺放的地方。

Menril Wood 簡單的生產線
Menril Wood 簡單的生產線

二樓我簡單的設置了一個 Menril 的生產線,只生產木頭,之後有可能會將木棍加入蒐集產物中,因為這裡的電力我也要靠自給自足的方式(木棍用來發電)。

Latex 生產線
Latex 生產線

一樓的部分使用 Block Placer 來自動放 Menril Wood,管線是從上方的 Wooden Crate 抽出木頭。因為這套系統不需要消耗電力,是 0 成本製造。至於上面提到的木棍是因為 Latex 還要再經過加工才能製成橡膠(Rubber),那個加工過程需要用到電以及水。

Latex Processing Unit

Latex Processing Unit 是用來將 Latex 與水混合、加工的機器,它需要用到 RF 電力,所以我將採用 Simple Combustion Generator 來提供。

Latex Processing Unit
Latex Processing Unit

Latex Processing Unit 左側用 Cyclic 的水管從咱的 Tree Fluid Extractor 抽 Latex 出來,上方是 Nuclear Craft 的 Infinite Water Source(無限水源,會自動將水導入附近的儲存空間、機器、水管)。右側是導出 Tiny Dry Rubber,接在一台 Cyclic 的 Auto Crafter 將 Tiny Dry 自動合成為 Dry Rubber。

Latex Processing Unit 後側
Latex Processing Unit 後側

在左邊用了簡單的先後順序讓 Menril Wood 優先塞入 Block Placer 中,當 Block Placer 滿了之後才塞入 Auto Crafter 中。Auto Crafter 中我將原木直接合成為木棍,因為原木的燃燒時間為 300 點(熔爐燒 1 個東西需要 200 點);木棍的燃燒點為 100,而當兩個原木合成出 16 根木棍時,會從原本的 600 點直接升為 1600 點,淨賺 1000 點。

紫色的 Auto Crafter 下方就是 Simple Combustion Generator,產出來的電在用電線接到 Latex Processing Unit 以及用來合成 Dry Rubber 的 Auto Crafter。

Dry Rubber 儲存
Dry Rubber 儲存

最後呢,再用管子將合成出來的 Dry Rubber 儲存到 Wooden Crate。Dry Rubber 拿去燒就可以獲得 Plastic(塑膠)了。

下一次或許就可以開始全力發展 Industrial Foregoing 的內容了,應該會先從生質燃油(Bio-Fuel)開始。或者來試試看用 Simple Storage Network 重新設計一下樹木的生產線。

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