Botania 晴天娃娃

《Minecraft》如何用 Botania 的晴天娃娃達成永遠的晴天

在 Minecraft 裡,是否曾經覺得下雨很麻煩嗎?如果是晚上下雨還可以用睡覺來讓天氣放晴,但如果是白天下雨,那麼便無法解決。

Botania 裡有一個晴天娃娃,在外面刮風下雨打雷的時候會是哭臉,只有晴天能讓他嶄露笑顏。

若旁邊有紅石比較器偵測晴天娃娃的狀態,會在晴天娃娃難過時輸出紅石訊號。利用這個特點,可以有永遠的好天氣。

一勞永逸且高效率版

需要的材料有:

  • 晴天娃娃一隻
  • 紅石比較器一台
  • 投擲器一台
  • 一些方塊
  • Hopper Botany Pot

設計思路

原版 Minecraft 投擲器投擲東西時方向並不是固定的,意思即是會亂噴。需要用方塊圍起來防止投擲器不受控制的亂丟。

因為 Hopper Botany Pot 是無成本生產向日葵,因此適合用於小型設施中。

選擇使用 Hopper Botany Pot 不僅可以達到體積最小化,還可以做到無需補充材料及監控運作狀態。

設施設計

整體設施非常簡單,首先將晴天娃娃、紅石比較器、投擲器以一直線的方式排列。

投擲器需對準晴天娃娃,旁邊用方塊圍起來讓投擲器防止亂丟。

使用 Hopper Botany Pot 自動生產向日葵並存入投擲器中。

高效率版且體積最小的設計
高效率版且體積最小的設計

僅使用原版與 Botania 建構

如果只想以原版 Minecraft 和 Botania 能做到的方式製作,原理是相同的,只是需要替換一些方塊。

需要的材料有:

  • 晴天娃娃一隻
  • 紅石比較器一個
  • 發射器一個
  • 物品展示框一個
  • Open Crate(花格箱)一個
  • Hopperhock 一個

將晴天娃娃、比較器、發射器、向日葵排成一直線,發射器要面向向日葵,並將骨粉放入發射器中。

晴天娃娃上方放上花格箱並貼上物品展示框,物品展示框內放上向日葵,旁邊再放上 Hopperhock 並把他的模式設定為 Pickup only items in frame(僅拾取在展示框內的物品)。

運作原理

下雨時,紅石比較器偵測到晴天娃娃狀態改變,觸發發射器使用骨粉製造出一朵向日葵。經由 Hopperhock 撿起後由花格箱垂直丟下給晴天娃娃。

注意事項

花格箱不能緊貼著晴天娃娃,會被判定成有方塊阻擋而不能正確的丟出向日葵。

依據 Botania 設定的不同,Hopperhock 可能需要消耗 Mana 才能撿起物品,旁邊可以放上一個 Diluted Mana Pool 供給 Mana

骨粉仍需要手動補充。經過實際測試這套系統的效率比前一套的效率低而且體積稍大。

僅搭配原版一定可以做的出來
僅搭配原版一定可以做的出來

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