崩壞:星穹鐵道 同諧開拓者:穹

《崩壞:星穹鐵道》超擊破體系同諧「開拓者」介紹:光錐、遺物、行跡、星魂

同諧命途的開拓者在《崩壞:星穹鐵道》2.2 版本首次登場,同時新的機制「超擊破」為遊戲帶來全新的擊破配隊。本篇將從同諧開拓者自身的機制介紹,並依照機制進一步選擇適合的光錐與遺器。

行跡

行跡加點優先順序:終結技 = 天賦 > 三項額外能力 > 戰技 > 普攻

終結技:喧囂的舞燈巡遊

為我方全體附上「伴舞」的效果,持續三回合,開拓者回合開始時才扣除一回合。持有伴舞的角色將提高擊破特攻,與此同時削韌傷害將轉成超擊破傷害。

何謂超擊破傷害

當敵方處於擊破狀態時,削韌傷害便不再作用於目標上。而同諧開拓者的終結技則會在敵方處於擊破狀態時把不作用的削韌傷害轉換成超擊破傷害並打在目標上。如果同時攻擊多個目標則隨機選一個目標生效。

天賦:全屏段的高空踏歌

當我方擊破敵方韌性時,開拓者回復固定點數的能量。對於能夠頻繁擊破弱點的隊伍來說,開拓者不太會有回能上的壓力。實戰經驗告訴我可以讓開拓者的終結技覆蓋不中斷。

額外能力

  • 劇院之帽:擊破敵人韌性後,使其行動延後。
  • 衛我起舞:敵人愈少,超擊破傷害愈高,提高對單傷害。
  • 隨波逐流:第一次施放戰技時削韌值提高 100%,提高開場擊破能力。

戰技:中場餽贈之雨

對指定敵方單體造成虛數傷害,並額外彈射至隨機單體造成總共 4 次虛數傷害。實戰中是用來回能的方式之一。

普攻:搖擺的禮儀

造成單體虛數傷害。

星魂

  1. 首次施放戰技回復一點戰技點。
  2. 戰鬥開始時,能量回復效率提升 25%,持續三回合。
  3. 戰技 & 天賦各 +2 級。
  4. 基於自身擊破特攻提高隊友的擊破特攻。
  5. 終結技 +2 & 普攻 + 1
  6. 戰技額外傷害次數 +2

光錐選擇

鏡中故我(五星,最優)

鏡中故我是阮.梅專武,提供不俗的擊破特攻加成,施放終結技後能給全隊提供持續三回合的增傷,與同諧開拓者的終結技「伴舞」效果覆蓋三回合不謀而合,不過因為超擊破機制的限制,超擊破的傷害吃不到光錐的增傷,所以主要在輔助隊友上比較有效。

如果擊破特攻大於 150 可以回復 1 點戰技點。波次開始時給全隊回能。通常同諧開拓者的擊破特攻能夠輕易地達到這項標準,因此有助於緩解隊伍戰技點壓力。

記憶中的模樣(四星,次優)

記憶中的模樣是四星光錐中的首選,能提高擊破特攻和施放終結技後回復能量。此光錐的技能效果是目前最契合同諧開拓者的,所以我認為用此光錐甚至比但戰鬥還未結束更好。

但戰鬥還未結束(五星)

但戰鬥還未結束是布洛妮婭專武。相較於「鏡中故我」比較不理想,屬於五星光錐的備案。提供能量恢復效率。施放終結技後,回復戰技點並且使下一個行動角色傷害提高,提高隊友傷害。以輔助隊友的角度來說也是一項可選方案。

鏤月裁雲之意(四星)

鏤月裁雲之意是無名勳禮(大月卡)的光錐,是同諧開拓者四星光錐中的備案。每回合開始前,隨機三選一個效果(攻擊力提高、暴擊傷害提高、能量回復效率提高)並提供至我方全體。

輪契(三星)

如果以上的光錐都沒有,那麼先使用三星的輪契作為過渡光錐吧。輪契能提供額外的能量回復。

遺器

遺器的選擇 4 件套推薦「機心戲夢的鐘錶匠」能提供大量的擊破特攻。需要注意的是隊伍中不建議有兩人以上都使用鐘錶匠 4 件套,因為最多只有一套的效果能生效,所以 4 件套的「流星追跡的怪盜」也是一個選擇,其效果與同諧開拓者的機制契合。

其次是 2 鐘錶 + 2「流星追跡的怪盜」,一共提供 32% 的擊破特攻加成。

球與繩可以依照自身情況做挑選,如果想進一步提升擊破特攻可以選擇「盜賊公國塔利亞」,選擇速度鞋與擊破繩;如果想提升終結技的連續性,可以選擇「生命的翁瓦克」,提升能量回復效率。

因為超擊破傷害計算方式與暴擊率、暴擊傷害、虛數屬性傷害、攻擊力提升無關,因次在主詞條的選擇上可以傾向生存。實戰經驗上同諧開拓者能量恢復效率不易構成壓力,所以我主要都疊擊破特攻較多。

  • 軀幹:生命值 or 防禦力
  • 鞋:速度
  • 球:生命值 or 防禦力
  • 繩:擊破特攻 or 能量恢復效率(可依據情況調整)
  • 副詞條:擊破特攻 > 速度 > 生命值 = 防禦力

隊友選擇

星鐵 2.2 開始物理與火屬性相較其他屬性有擊破傷害優勢,因此猜測可以配合未來將推出的角色:波堤歐(物理)、流螢(火?)。此外,與阮.梅組隊的效果也不錯。

目前與其他角色的配合玩法還在摸索中。同諧開拓者與卡芙卡組隊似乎是一項不錯的方案,在敵方弱點被擊破後,卡芙卡引爆觸電傷害合併觸發雷屬超擊破傷害。

以加拉赫當作生存位似乎是個好選擇,超擊破的特性讓隊伍中人人都能成為貢獻傷害的一份子。

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